Компактна потужність
Відеокарти серії Phoenix пропонують максимально можливу продуктивність у компактному форм-факторі, який робить їх сумісними з більшістю мініатюрних комп'ютерних корпусів. Такі пристрої, як Phoenix Radeon RX 550, вимагають ефективного охолодження, тому на них використовуються пилонепроникні (IP5X) вентилятори з довговічними подвійними підшипниками.
Подвійний кульковий підшипник
Підвищена довговічність. Подвійний кульковий підшипник, який використовується у вентиляторах цієї відеокарти, має вдвічі більший термін служби, ніж традиційні підшипники ковзання.
Сертифікація IP5X
Пилонепроникні вентилятори. Пил – ворог номер один для вентиляторів. Очистити їх лопаті нескладно, однак розібрати корпус відеокарти, щоб до них дістатися, може виявитися непростим завданням. Ось чому ця модель оснащується пилонепроникними вентиляторами, що відповідають стандарту IP5X. Завдяки цьому ефективність охолодження пристрою не буде знижуватися з плином часу.
Технологія Auto−Extreme
Автоматизований процес виробництва. Процес виготовлення цієї відеокарти повністю автоматизований. Технологія Auto-Extreme дозволяє здійснювати пайку всіх елементів за один етап, що зменшує термічне навантаження на компоненти й робить непотрібним застосування жорстких хімікатів для очищення. Результат – менший вплив виробництва на навколишнє середовище, економія електроенергії й більш надійний кінцевий продукт.
Компактність
Ідеальна відповідність. Ця відеокарта є вельми компактною, що робить її сумісною з більшістю комп'ютерних корпусів.
Ретельне тестування
144 годин випробування. У процесі виробництва ця відеокарта проходить випробування на безперервну роботу протягом 144 годин, стрес-тест під високим навантаженням із використанням бенчмарка 3DMark і перевірку сумісності з новітніми популярними іграми, як-от: Fortnite, League of Legends, Overwatch і PlayerUnknown's Battlegrounds.
AMD Radeon FreeSync
Грай динамічно! Відеокарта підтримує технології адаптивної синхронізації AMD Radeon FreeSync Premium Pro, з якими сумісні багато моніторів ASUS. Активувавши таку технологію, можна підвищити якість зображення в динамічних ігрових сценах.